Nouveau projet Wii

April 18th, 2010

J’ai décidé de mettre en stand-by mon projet de STR pour me concentrer sur un autre projet plus fun à présenter lors de la compo NintendoMax.

Pour le moment je préfère garder un peu le suspense sur le contenu, mais j’aurais bientôt un petit quelque chose à présenter. Ce sera un jeu d’action orienté multi-joueurs (en local).

J’ai fait une petite musique, j’espère qu’elle vous plaira, mes chers (2 ou 3) lecteurs. Je sais pas encore si je vais la garder telle quelle, c’est une compo que j’avais commencé y’a un an, pensant l’utiliser dans un Shmup… Mais je pense que ça pourrait coller dans mon nouveau jeu !

EvilTroopa – NM 01

A bientôt pour peut-être une vidéo !

Zvok 2009

April 3rd, 2010

Encore du newsage de “vieux” trucs…

En 2009 se lance le super site Zvok. Le principe de ce blog est simple, les admins proposent un thème et il faut enregistrer un morceau en rapport avec le thème mais dans le style qu’on veut. Je suis arrivé après le premier thème qui était le disco, mais j’ai commencé sur le second thème, parfait pour un bon geek : “les séries TV et dessins animés”.

Voila les 4 reprises que j’ai faites en 2009 :

  • Thème “Séries TV et dessins animés” :
    • Première reprise, ça faisait longtemps que j’avais pas enregistré quoi que ce soit et la batterie est dégueu, le charley trop fort par rapport aux reste, mal chanté, beurk ! Mais bon, je l’aime bien quand même… Petite note : les “Hoi Hoi” aigus qu’on entend sont pompé de TNT d’ACDC :)
  • Série “Girly” (oh my dog…)
    • Qu’est-ce que j’ai pu souffrir sur celle-là… D’une part, il a fallu chercher une chanson “girly” (pas trop mon répertoire), ensuite l’apprendre, et enfin l’enregistrer… Chaque étape a été un calvaire ! Déjà j’ai dû écouter une bonne vingtaine de, de … bouses musicales avant de choisir celle-là. Ensuite, pour l’apprendre, j’avais un onglet FireFox qui m’ouvrait la page youtube du clip à chaque démarrage pour m’obliger à l’écouter et au bout de 10 fois, même si t’es patient, t’as quand même envie de zigouiller du dauphin par douzaine. Ensuite l’enregistrement, “à la NOFX”, où je me suis flingué les cordes vocales, à fumer clope sur clope sur le balcon pour avoir la voix assez crunchy. J’oublierai jamais cette semaine d’horreurs… Mais au final c’est ma préférée ^^
  • Thème Beatles :
    • I am The Warlus
    • J’étais ravi de ce thème Beatles, j’en ai eu au biberon depuis tout petit et j’avais vraiment l’embarras du choix pour la chanson… Du coup j’en ai fait 2 ! I am the Warlus est une de mes préférées. Je vous conseilles de pas écouter les paroles, c’est du grand n’importe quoi, même pour des shootés au LSD que sont les Beatles. J’ai testé de faire un effet bizarre en doublant les voix, pas super réussi, mais ça passe… Et le fade à la fin est trop court, mais je me suis pris la tête au moment du mix et plutôt que de m’énerver encore plus j’ai coupé court et j’ai posté ma reprise ^^
    • Being for the benefit of Mr Kite
    • Chanson pas super connu du répertoire des Beatles, mais je trouve la ligne terrible. Ça parle d’un cirque avec le fameux Mr. Kyte qui fait son show unique au monde.  Pas grand chose à dire dessus, c’est loin d’être parfait, mais ça passe.

Sinon, pour en revenir au site en lui-même, il est inactif (mais encore en ligne) depuis juillet dernier. Je vous conseille vivement d’en faire le tour !!

On y trouve quelques perles rares, des enregistrements assez pourris aussi, mais c’est la règle ! Tout le monde participe, quel que soit le niveau, et ça c’est beau :P

Mes préférés à moi : Zviane, Frédéric Duchene, The Jean-Philippe Smet (les admins qui roxxent), Fatigue et les grands Royal Fucker Disco Mobile Club (des oufs…)

J’espère que le site va repartir bientôt – vu qu’il n’est pas abandonné si j’en crois un email de l’admin – donc histoire à suivre. Et puis allez écouter les morceaux, y’a du bon et du marrant !

Compo DrunkenCoders… j’ai gagné !!

March 31st, 2010

Nom de zeus… incroyable !

Alors que je commençais à avoir le cafard à l’idée de gagner par défaut vu que j’étais le seul participant de la section Wii/GameCube, voila-t-y pas que l’admin Dovoto décide de mettre tout le monde dans la même catégorie et de faire un classement global.

Du coup, je me retrouve face à une petite flopée de jeux DS, dont l’assez bon YetiXmass (par mon co-forumiste dev-frien Smealum).

Le résultat est assez serré puisque je remporte la première place d’un point seulement, YetiXmass arrivant 2ème ex-æquo.

Le commentaire des juges :

Very nice work, an RTS is not a small endeavor and your game is playable if somewhat lacking in polish. The graphics
were a bit sparse but they worked. An amazing amount of room for improvement with a good start…I can see this game
actually being playable soon.

Plutôt sympa étant donné que le jeu plante quasiment à chaque combat… mais c’est vrai qu’on peut déjà créer des unités et des bâtiments et le pathfinding marche à peu près. Au moins, on a reconnu la quantité de boulot qu’il y a eu derrière :)

Je pense que les 57$ de récompense serviront à me prendre Monster Hunter Tri :P

Pour voir les résultats officiels

Vieux projet : ASCII PacMan

March 27th, 2010

Après le premier test qu’était ASCII Mess, j’avais envie d’essayer de faire quelque chose de plus ludique, mais toujours suffisamment simple par rapport à mon niveau en développement sur console.

Honnêtement, j’avais du mal à comprendre les contraintes et l’organisation de la mémoire vidéo de la DS et j’ai préféré rester m’amuser avec du texte coloré. J’avais pensé au départ faire un casse-briques, mais ça me semblait relou à rendre cohérent visuellement. Je me suis donc tourné vers Pacman !

PAKU PAKU PAKU

Et voila mon premier “sprite animé” ! Le pacman alterne plusieurs lettres pour s’animer et ça rendait pas trop mal pour un projet aussi bidon ^^

Le déplacement des fantômes était plus ou moins aléatoire et ne fuyaient pas quand on prenait un bonus, mais on pouvait quand même les manger.

Pour dire la vérité, j’ai passé plus de temps à faire l’écran du haut complètement inutile et le menu… Mais j’étais assez fier du résultat ! (pas très exigeant hein ?)

Haha et la musique ! J’avais complètement oublié ce détail… J’avais pas mal fait de midi avant ça, mais jamais de .mod, donc j’ai fait quelque chose de très basique dans le peu de temps que j’avais. Plutôt que de composer un morceau inédit, j’ai assemblé 4 thèmes de rock que j’aime beaucoup. Tout ça avec une ligne lead et une ligne basse, c’est pas super beau ^^

Les quatre morceaux :

  1. Real de Bumblefoot
  2. Monkey Wrench de Foo Fighters
  3. Blackened de Metallica
  4. Into the Storm de Blind Guardian

Allez hop ! V’la la rom et les screenshots !

Télécharger la rom de ASCII Pacman (.nds)

ASCII Pacman - ScreenShot 1

ASCII Pacman - ScreenShot 1

ASCII Pacman - ScreenShot 2

ASCII Pacman - ScreenShot 2

Vieux projet : ASCII Mess

March 27th, 2010

Quand j’ai commencé le dev sur DS, je me suis familiarisé avec son fonctionnement grâce à la librairie PAlib.

Comme toujours, j’ai commence par le fameux “Hello World” que j’ai fait évoluer au fil de mes tests. Et voila le résultat ! Un amalgame de lettres qui clignotent dans tous les sens et quelque part le mot “SPOON” écrit verticalement ou horizontalement à trouver.

J’ai mis en place un système de score en fonction du temps que le joueur met à trouver le mot. Si le chrono arrive à 0, la partie est finie !

ASCII Mess ScreenShot 01

ASCII Mess ScreenShot 01

ASCII Mess ScreenShot 02

ASCII Mess ScreenShot 02

Télécharger la rom de ASCII MESS (.nds)

Participation à la compo drunkencoders

March 26th, 2010

Yoplaboum !

Quoi de mieux pour commencer ce blog qu’un projet dev ? Un projet dev terminé ? OK…

Bref,  le site http://drunkencoders.com proposait un concours de développement de jeux amateurs sur les consoles “actuelles” de Nintendo (GBA/NDS & NGC/Wii) et j’ai donc participé ! J’avais depuis longtemps envie de me remettre à développer sur console et prendre enfin le temps de faire ça bien… (vous verrez plus tard quand je mettrai à jour le blog, j’ai fait de belles petites bouses avant ça ^^). Le thème, comme tous les hivers, était… ben l’hiver, Noël, tout ça.

Après avoir constaté que la plupart des jeux actuellement développés sur ces consoles étaient soit des émulateurs, soit des remakes des sempiternels pong, tetris-like, casse-brique, sokobans et j’en passe… j’avais envie de faire quelque chose d’un poil plus ambitieux, sachant très bien que j’allais sûrement foirer mon coup avant la deadline.

Mon choix s’est donc tourné vers le RTS en 2D. Et le thème devant être hivernal, rien de mieux que des petits Inuits qui passent leur vie toute entière en hiver ! J’en parle un peu avec mon ami graphims’ pour voir un peu ce qui est faisable. Bon, bien sûr il est tout le temps débordé, mais il me sort quand même quelques sketchs bien sympa pour les persos et les batiments (pitet’ postés un jour…). Et me voila parti à l’aventure pour coder ce merdier. Pour les personnages, je décide de partir d’un spritesheet de bomberman que je retouche pour transformer sa sale tronche en esquimau pas trop vilain et voila des petits bonshommes qui se baladent joyeusement à l’écran !

Bon je vais pas vous retracer les 3 semaines de dev’ laborieux, voici quelques screenshots et le l’archive du jeu pour tester ça sur votre HomeBrew Channel.

Télécharger l’archive du jeu Inuit Wars sur Wii (.rar)

Inuit Wars - Screenshot 01

Inuit Wars - Screenshot 01

Inuit Wars - Screenshot 02

Inuit Wars - Screenshot 02

Inuit Wars - Screenshot 03

Inuit Wars - Screenshot 03

Inuit Wars - Screenshot 04

Inuit Wars - Screenshot 04

Et arrêtez de jouer aux meuporg !!