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Pas de jeu pour la compo Drunken Coders, et après ?

Sunday, March 20th, 2011

Bon, finalement j’ai pas eu le temps de continuer mon jeu pour la compo Drunken… Et ce pour deux raisons :

  • Pas beaucoup de temps
  • Ras le bol

Le concept de jeu de plateforme 2D avec moteur physique Box2D + rendu 3D était marrant au début et avançait bien, mais étant tout seul pour modéliser, texturer, faire le level design et coder – sans parler de la musique, même pas commencée – j’ai vite saturé. C’est dommage, j’avais de bonnes bases pour faire quelque chose d’intéressant, mais là c’était trop par rapport au temps que j’avais à y consacrer.

Donc j’abandonne lâchement ce jeu, dont je reprendrai sûrement le concept un jour, vu que c’est pas trop naze :P

J’attaque donc mon prochain jeu destiné à me faire gagner la compo NintendoMax, y’a une 3DS pour les 2 premières places !! On sait jamais !
Le concept est déjà bien défini dans ma tête, il reste plus qu’à concrétiser tout ça, et ça sera pas une mince affaire… Le jeu sera assez (trop ?) ambitieux, mais c’est quelque chose qui me fait envie depuis très longtemps. Ça sera en 3D, peut-être avec des ombres, si j’arrive à les faire marcher ^^

Je vous en dirai plus bientôt !

A plouche !

Concours Wii 2011

Monday, February 28th, 2011

Hey lecteur ! Ça va depuis le temps ?

Depuis quelques temps je me suis remis à coder mon moteur 3D sur Wii, mais c’est pas encore la joie. Je galère avec les ombres que ça en devient vraiment frustrant. J’ai décidé de mettre cette partie du moteur de coté pour le moment pour me concentrer sur du gameplay.

Je vais donc faire un petit jeu pour la compo DrunkenCoders. Ça finit dans 3 semaines et avec mon début de moteur, je devrais pouvoir arriver à faire quelque chose de potable.

Faudra ensuite que je fasse quelque chose d’un peu plus couillu pour fin mai vu qu’il y a les deux compos NintendoMax et GBAtemp. Je lâcherai plus d’infos quand je saurai vraiment ce que je vais faire. D’ici-là j’espère avoir vaincu ces saloperies d’ombres…

Il restera enfin les compo NeoFlash et SceneBeta cet été, mais là c’est trop loin pour que je sache vraiment quoi présenter :/

J’espère avoir assez de temps pour tout ça, surtout qu’il y a une 3DS à gagner chez NMax :D

A plouche !