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This is not the the Android you’re looking for

Saturday, December 11th, 2010

Or is it ?

Bon voila, j’ai cassé la tirelire et je suis enfin passé à un forfait et un nouveau téléphone, du moins quand la ligne sera activée.

J’ai donc pris un Samsung Galaxy Teos qui tourne sous Android. C’est pas le top, loin de là, mais ça me permet de mettre enfin un pied dans le monde du smartphone, dans l’idée développer des petits jeux dessus. Y’aura pitet’ une ou deux applis, mais c’est pas forcément ce qui m’intéresse le plus à développer.

Samsung Galaxy 3 I5800

J’ai réussi à avoir quelques problèmes avec la connexion USB ou bout de seulement 24h, il m’a fallu faire un reset du téléphone pour que ça remarche. J’espère que ça se reproduira pas trop, parce que les nuit de dev risquent d’être longues sinon. Et devoir retélécharger mes applis et reconfigurer mes comptes gmail/twitter ça va être chiant avec le temps…

J’ai commencé à suivre les tutos java du site officiel du SDK Android et les applis tournent nickel autant sur émulateur (très bien fait) que sur hardware. Donc ça commence plutôt bien. Je vais essayer de faire une appli pour le site de reprises Zvok Is Not Dead, dont vous avez dû entendre parler si vous êtes déjà passé dans le coin.

Et si vous avez pas pigé le référence dans le titre… franchement arrêtez de sortir, faites-vous un aprem’ Star Wars tranquille à la maison au chaud, vous irez bien mieux !

Long time no see !

Saturday, December 4th, 2010

Cher lecteur,
Ça fait un bail que j’ai rien posté sur ce blog… Pas que j’étais particulièrement inactif, mais parce que j’étais trop actif !
Ces derniers mois, il s’est passé quelques trucs sympa qui méritent d’être publiées ici.

Dev :

  • NanoMechas a fini honorablement sur les 2 concours où il a été présenté.
    • La compo NeoFlash, pourtant réputée pour faire un peu de favoritisme pour les consoles sur lesquelles ils vendent du matos, nous a quand même vus finir 6ème .
    • La compo espagnole sur SceneBeta elle, réputée faire du copinage grâce aux votes des membres, n’a pas dérogé à sa règle. On a fini 3ème face à un seul vrai concurrent, Scape, par mon collègue dev-frien Sheeft. Le 1er était un jeu en 3D injouable, et pas particulièrement beau. Les autres concurrents étaient ridiculement inférieurs en qualité, mais ont su bénéficier des votes de leurs petits copains.
      L’année prochaine, je vais leur envoyer un super jeu en 3D dans la face, ils vont comprendre où ils ont mal.
  • J’ai commencé un tuto sur la 3D sur Wii, avec pour exemple d’application un visionneur de fichiers .obj. Ce petit tuto présente les bases de l’affichage 3D, mes premiers pas de la 3D sur Wii en fait. Il se trouve ici :
  • Basé sur ce tuto, j’ai fait une petite démo nommée Balls of Steel, et j’ai même fait une petite vidéo sur Youtube ! Ce projet va s’arrêter là, mais son petit frère va bientôt arriver !
  • Je vais bientôt me relancer dans les tutos 2D sur Wii, parce que j’aimerais vraiment que les gens s’y mettent. C’est pas si compliqué que ça de faire des petits jeux sympa sur Wii !
  • Pour mon futur projet 3D, j’ai commencé à faire quelques petits tests de “fourrure”, voyez le résultat :
    Test de fourrure 3D sur Wii 1
    Test de fourrure 3D sur Wii 2

Musique :

Je continue à faire des reprises sur le merveilleux site Zvok Is Not Dead !

  • Pour le thème Hard Rock/Metal, j’ai fait une reprise de Cheap Trick : Reach Out, présente sur la BO du film Heavy Metal
  • Pour le thème Musiques de Films, j’en ai fait 2 ! La première c’est Retour vers le futur et la seconde c’est Pirates des Caraïbes (lien à viendre quand ce sera posté !)
  • Et j’ai même motivé mon copain graphims/guitarims Olyfno à en faire autant, sa reprise de BeetleJuice r0XXe du poney par pack de 6.

Voila, j’ai à peu près résumé ces dernières semaines d’absence !
Promis, je ferai en sorte de faire plus dans le détail – et moins dans l’absence – pour les prochaines MAJ.

La prochaine fois, je vous parlerai de mon éditeur de niveau 3D sur maya et de mon nouveau projet au nom de code LBOF

A plouche ! :)